Proposte della Ludoteca Riù
SCUOLA DELL’INFANZIA -
HANDY E LA SCATOLA NASCONDINO
Durata: 2 ore
Modalità: in presenza; su richiesta eseguibile sia in classe che nelle sedi della Ludoteca Riù di Santa Maria Nuova
Handy è un personaggio magico a forma di mano che ha perso i suoi poteri, tra cui quello più importante: il tatto! Scopriremo insieme come potrà riacquistarlo, attraverso l’utilizzo di una scatola sensoriale, e conosceremo così anche tanti materiali di riuso diversi nascosti proprio all’interno della scatola. Per concludere il laboratorio i partecipanti, con i materiali di riuso presi in esame e con tanta fantasia come ingrediente fondamentale, realizzeranno un piccolo quadro/opera d’arte ciascuno da portare a casa.
SCUOLA DELL’INFANZIA E SCUOLA PRIMARIA
(I e II ciclo) - QUESTA È RIÙ
Durata: 2 ore
Modalità: in presenza
Una mattinata in visita alla Ludoteca Riù dove saranno illustrati gli spazi e le modalità di intervento della Ludoteca; alla visita seguirà un breve laboratorio di riuso creativo.
SCUOLA PRIMARIA II CICLO (3ˆ, 4ˆ E 5ˆ)
BESTIARIO NEXT-GEN
Durata: 2 ore
Modalità: in presenza; su richiesta eseguibile sia in classe che nelle sedi della Ludoteca Riù di Santa Maria Nuova
Cos’è un bestiario? Possono degli animali nuovi e fantastici sopravvivere all’impellente cambiamento climatico adattandosi così ai nuovi ambienti? Questo laboratorio prevede un’iniziale spiegazione di cosa sia un bestiario (attraverso l’ausilio di libri ed altri materiali audiovisivi), che servirà da spunto per animare un confronto sugli animali in via d’estinzione e sui nuovi eventi climatici, per poi procedere alla creazione in 2D del proprio unico animale immaginario, utilizzando materiali di scarto e riutilizzandoli in maniera
creativa.
SCUOLA PRIMARIA II CICLO (3ˆ, 4ˆ E 5ˆ)
TANTE BELLE COSE! (sul piacere di inventar racconti)
Durata: 2 ore
Modalità: in presenza
Apriamo insieme una scatola di oggetti insoliti e curiosi, recuperati dal tempo. Oggetti che arrivano da mondi lontani, li osserveremo con uno sguardo diverso dal solito e avranno di certo molte cose da raccontarci! A seguire… alleniamo l’immaginazione per inventare una storia fantastica che avrà per protagonisti gli oggetti parlanti.
SCUOLA PRIMARIA CLASSE 5ˆ
IL MIO PRIMO SMARTPHONE
Durata: 2 ore
Modalità: in presenza
Il momento del nostro primo smartphone si avvicina ed è importante acquisire un po’ di consapevolezza su molti aspetti che riguardano questo oggetto (così… presente nelle nostre giornate). Scopriremo la curiosa storia della telefonia mobile, indagheremo sui minerali che compongono uno smartphone, comprenderemo l’importanza del corretto smaltimento, recupero e riciclo dei rifiuti elettronici, e rifletteremo sui rischi di un uso eccessivo. A conclusione, gioco a squadre per rielaborare insieme i contenuti proposti.
SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO
BESTIARIO NEXT-GEN
Durata: 2 ore
Modalità: in presenza; su richiesta eseguibile sia in classe che nelle sedi della Ludoteca Riù di Santa Maria Nuova
Cos’è un bestiario? Possono degli animali nuovi e fantastici sopravvivere all’impellente cambiamento climatico adattandosi così ai nuovi ambienti? Questo laboratorio prevede un’iniziale spiegazione di cosa sia un bestiario (attraverso l’ausilio di libri ed altri materiali audiovisivi), che servirà da spunto per animare un confronto sugli animali in via d’estinzione e sui nuovi eventi climatici, per poi procedere alla creazione in 2D del proprio unico animale immaginario, utilizzando materiali di scarto e riutilizzandoli in maniera
creativa.
SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO
LA VITA DI UNO SMARTPHONE… sesta puntata!
Durata: 2 ore
Modalità: in presenza
Un modulo in continua evoluzione… come la tecnologia! Sai quando è stata fatta la prima telefonata con un cellulare? E quanti minerali servono per far funzionare un telefono? Hai mai sentito parlare delle terre rare? Impatti ambientali e sociali della vita di uno smartphone, dall’estrazione in miniera delle materie prime al recupero dei preziosi minerali di cui è composto in impianti specializzati.